[发明专利]水波纹图像的生成方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201911120405.8 | 申请日: | 2019-11-15 |
公开(公告)号: | CN110917617B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 夏露辉;许秋子 | 申请(专利权)人: | 瑞立视视觉创意科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/04 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 谢文强 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区粤海街道高*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种水波纹图像的生成方法,包括:通过预设的C#脚本程序,计算目标水波纹图像中每个像素点的纹理坐标及对应的颜色值;创建一个着色器,将目标水波纹图像中每个像素点的纹理坐标及对应的颜色值、预设的水波分辨率的长宽比值、水波生成中心点的纹理坐标存储至着色器中;创建一个材质球,将着色器中存储的数据传入材质球;计算目标水波纹图像在屏幕中的位置坐标,根据位置坐标和材质球生成目标水波纹图像。本发明还公开了一种水波纹图像的生成装置、设备和一种存储介质。本发明解决了在利用Unity3D实现仿真的水波纹视觉效果时,计算机性能消耗过大,以及由于水波纹扭曲效果不能作用于背景图片以外的物体上而导致的视觉效果不佳的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 水波 图像 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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