[发明专利]虚拟场景中服务的处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202210355746.9 | 申请日: | 2022-04-06 |
公开(公告)号: | CN116920425A | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 陈希 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 李昂;王黎延 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请提供了一种虚拟场景中服务的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:响应于玩家角色发送的针对虚拟场景中目标服务的创建请求,确定目标服务对应的玩家角色的数量;当玩家角色的数量小于创建目标服务所需的角色数量时,生成用于创建所述目标服务对应的非玩家角色的角色创建请求;将角色创建请求发送至角色服务所属的第二服务器,并接收到第二服务器基于角色服务返回的非玩家角色的资源数据,控制非玩家角色存在于玩家角色对应的虚拟场景中,以创建目标服务。通过本申请,能够基于角色服务和目标服务之间的低耦合性,增强角色服务的灵活性及可扩展性。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 场景 服务 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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